Valoración aplicaciones 2.0

1) ¿Cuál es la que más te ha gustado? ¿Por qué?

Haciendo un recorrido por todas ellas, en general me han parecido bastante interesantes y cada una tiene algo que la hace útil, por lo que me es difícil quedarme con una sola.

Para el ámbito infantil, mi preferida es la realidad aumentada, dentro de ella Chromville, pues creo que es una app a la que se le puede sacar bastante partido para un aprendizaje dinámico en los niños.

Por otro lado, Mindomo me parece bastante interesante para realizar mapas conceptuales sin necesidad de usar papel, por tanto es una buena alternativa y estoy convencida de que no será la única vez que la utilice.

Desconocía las webs a través de las cuales se pueden realizar presentaciones online, por ejemplo Emaze, y me han parecido bastante provechosas, ya que algo muy frecuente es descargarse el programa de Prezit con 30 días de utilización gratuita, por lo que después de estos el programa queda inutilizable.
Sin embargo, mediante estas webs se pueden realizar presentaciones online con tiempo ilimitado, y aunque algunas permiten solo un número limitado de presentaciones, esto se soluciona registrándote desde distintas cuentas.

Por último, mencionaré webs como Coursera o Miriadax, las cuales tampoco conocía y me parece bastante interesantes para hacer a través de ellas cursos homologados y gratuitos.

2)  Diseña una e-actividad de intervención social con sus objetivos, contenidos y un breve desarrollo utilizando dos aplicaciones vistas en la asignatura.

Para el colectivo de alumnos de 1º de un colegio en zonas de transformación social por exclusión social como puede ser el C.E.I.P Andalucía del Polígono Sur...

- Objetivos:
   1. Favorecer el aprendizaje en contextos de exclusión social como el de este colectivo.
   2. Dinamizar el aprendizaje en contextos de exclusión social como el de este colectivo.
   3. Fomentar el uso de las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje.

Para favorecer y dinamizar el aprendizaje sobre los contenidos de alimentación de la asignatura de Ciencias de la Naturaleza, primero visualizaremos el siguiente mapa conceptual explicativo de Mindomo sobre las diferentes alimentaciones de los seres vivos:


Posteriormente, para asentar mejor los contenidos, interactuaremos con la siguiente lámina a través de la app de Chromville.


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